Dina, Soul Steeper es una 1/3 por BG de Strixhaven con una habilidad engañosamente simple: cada vez que ganas vida, cada oponente pierde 1 vida. No importa cuánta vida ganes ni de dónde venga — un punto, veinte puntos, da igual: el disparador es el mismo y cada oponente pierde 1. Lo interesante es que en una baraja llena de Blood Artist y compañía, cada criatura que muere te hace ganar vida, y esa vida ganada vuelve a drenar la mesa. Cada muerte cuenta dos veces.
La baraja es Golgari aristócratas con tres engranajes que se alimentan entre sí: sacrificadores gratuitos o muy baratos, criaturas que castigan a la mesa cuando algo tuyo muere, y ganancia de vida que Dina convierte en daño. Añade a Dina el segundo modo — {1}, sacrifica otra criatura: gana +X/+0 donde X es el poder de la sacrificada — y tienes además una forma de cerrar partidas por combate cuando hace falta.
Dina, Soul Steeper · BG · Criatura Legendaria — Dríada Druida · 1/3 · Strixhaven: School of Mages (STX #178)
Cómo funciona la baraja
Los primeros turnos van de montar el tablero barato. Blood Artist, Zulaport Cutthroat, Vengeful Bloodwitch y Prosperous Innkeeper cuestan dos manás o menos y son los que convierten las muertes en vida y en pérdida de vida ajena. Bloodghast vuelve solo cada vez que juegas una tierra, así que es combustible infinito para sacrificar. El rampeo es mínimo y directo: Arcane Signet, Cultivate y poco más, porque la curva es baja y no hace falta más.
A partir del turno 4 entra el motor de verdad. Priest of Forgotten Gods es el mejor sacrificador del mazo: sin coste de maná, sacrificas dos criaturas y cada oponente pierde 2 vida, tú ganas BB y robas una carta. Con Dina en mesa esa pérdida se dispara aún más porque los Blood Artist te están dando vida en el mismo proceso. Braids, Arisen Nightmare y Morbid Opportunist convierten cada muerte en cartas, y Grave Pact hace que cada sacrificio tuyo obligue a los oponentes a deshacerse de sus criaturas.
El cierre tiene varias vías. Exsanguinate drena X a cada oponente de golpe y te da toda esa vida, lo que con Dina en mesa es otro punto más por oponente. Bolas’s Citadel lanza cartas desde el tope pagando vida, y si Aetherflux Reservoir está en juego cada hechizo te devuelve vida — que vuelve a disparar a Dina. Y si nada de eso llega, Dina con un par de sacrificios encima se convierte en una amenaza de combate real.
Las tres cartas que hacen funcionar todo
1B · Cada muerte drena 1 y te da 1 de vida
1BB · Sacrificador gratuito que drena, rampea y roba
2BB · Dobla toda la vida que pierden los oponentes
Sinergias clave
Dina + Blood Artist (o Zulaport, o Bastion of Remembrance): Esta es la base de todo. Muere una criatura tuya: Blood Artist hace que cada oponente pierda 1 y tú ganas 1. Esa ganancia de vida dispara a Dina y cada oponente pierde otro 1. Dos puntos por muerte y por oponente en una mesa de cuatro son seis vidas drenadas cada vez que algo muere. Con los tres efectos a la vez son seis disparos por muerte.
Dina + Marauding Blight-Priest: Blight-Priest tiene exactamente la misma habilidad que Dina — cada vez que ganas vida, cada oponente pierde 1. Las dos se acumulan. Con ambas en mesa, cada punto de vida que ganas son 2 vidas que pierde cada oponente. Y como los Blood Artist te dan vida en cada muerte, el tablero entero se convierte en una máquina de drenar.
Bloodletter of Aclazotz encima de todo: Bloodletter dobla toda la pérdida de vida de los oponentes. Con Dina y un Blood Artist activos, una sola muerte pasa de 2 a 4 vidas por oponente. Si además está Blight-Priest, son 6. A ese ritmo, tres o cuatro sacrificios en un turno cierran la partida contra toda la mesa a la vez, y ni siquiera hace falta atacar.
Priest of Forgotten Gods + fichas y recursión: El Priest pide sacrificar dos criaturas, así que necesita combustible constante. Bloodghast vuelve con cada tierra, Ophiomancer crea una Serpiente 1/1 en cada mantenimiento, Tendershoot Dryad llena la mesa de Saprolings y Beledros Witherbloom fabrica un Pest por turno. Los Pests además te dan vida al morir, lo que es otro disparador de Dina por cada uno.
Bolas’s Citadel + Aetherflux Reservoir: El Citadel te deja lanzar desde el tope de la biblioteca pagando vida en lugar de maná. Aetherflux Reservoir te da vida por cada hechizo que lanzas, escalando con los que ya has lanzado ese turno. Cada una de esas ganancias de vida dispara a Dina. Es la línea más explosiva del mazo: encadenas hechizos, subes de vida, y la mesa entera va cayendo sin que hayas declarado un solo ataque.
Lista completa
Comandante
Criaturas (27)
Encantamientos (8)
Artefactos (5)
Instantáneos (5)
Conjuros (6)
Tierras (27)
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Fuentes: Scryfall.com · EDHREC · Strixhaven: School of Mages (STX), Wizards of the Coast 2021






