Slimefoot and Squee es un 3/3 por 2BRG de March of the Machine Commander que hace exactamente lo que promete el nombre de la baraja. Cada vez que entra o ataca, crea una ficha de Saproling 1/1 verde. Y pagando 1BRG y sacrificando un Saproling, se devuelve a sí mismo al campo de batalla desde el cementerio más otra criatura cualquiera de tu cementerio. Es un comandante que nunca se queda muerto y que, de paso, trae de vuelta a tus bombas cada turno. Las setas mueren para que los bichos vuelvan.
La baraja es Jund (negro, rojo y verde) aristócratas con reanimación. Tres engranajes que se retroalimentan: generadores de Saprolings y criaturas baratas como combustible, sacrificadores que convierten esas muertes en ventaja, y reanimación para recuperar lo que muere. Todo gira alrededor del cementerio como un recurso, no como un destino.
Slimefoot and Squee · 2BRG · Criatura Legendaria — Hongo Trasgo · 3/3 · March of the Machine Commander
Cómo funciona la baraja
El arranque busca rampeo y generadores de fichas. Ignoble Hierarch, Deathrite Shaman, Arcane Signet, Cultivate y Farseek ponen el maná; Slimefoot the Stowaway, Tendershoot Dryad y Nemata, Primeval Warden llenan la mesa de Saprolings. Esas fichas son combustible: no están ahí para atacar, están para morir y alimentar el motor.
El corazón son los sacrificadores. Priest of Forgotten Gods sacrifica dos criaturas y cada oponente pierde vida, tú robas y rampeas. Braids, Arisen Nightmare convierte cada sacrificio en cartas. Chthonian Nightmare y Victimize reaniman pagando con más sacrificios. Y con Grave Pact en mesa, cada criatura que sacrificas obliga a todos los oponentes a deshacerse de las suyas. La mesa rival se vacía mientras la tuya se rellena sola.
El cierre son los pagadores de muerte. Syr Konrad, the Grim hace 1 daño a cada oponente por cada criatura que muere o sale del cementerio. Mayhem Devil hace 1 daño por cada permanente sacrificado. Gray Merchant of Asphodel drena por cada símbolo negro. Massacre Wurm castiga la mesa entera. Con el motor de Slimefoot reciclando criaturas sin parar, estos efectos convierten cada vuelta del ciclo en daño directo a los oponentes.
Las tres cartas que hacen funcionar todo
1BB · Sacrifica dos criaturas: drena, rampea y roba
3BB · 1 daño a cada oponente por cada criatura que muere
1BBB · Cada sacrificio tuyo hace sacrificar a los rivales
Sinergias clave
Slimefoot and Squee + Syr Konrad: Cada activación del comandante saca un Saproling de combustible, se recupera a sí mismo y a otra criatura del cementerio. Con Syr Konrad en mesa, cada criatura que muere (el Saproling sacrificado) y cada criatura que sale del cementerio (las dos que reanima Slimefoot) hace 1 daño a cada oponente. Una sola activación puede ser tres o cuatro pings a toda la mesa, cada turno.
Priest of Forgotten Gods + Saprolings + Grave Pact: El Priest pide sacrificar dos criaturas; los Saprolings de Slimefoot son munición infinita. Cada activación drena 2 a cada oponente, te da BB y una carta. Con Grave Pact encima, esos dos sacrificios obligan además a cada rival a sacrificar dos criaturas suyas. Es un control de mesa que también te genera recursos.
Korvold + Mayhem Devil + fichas: Korvold, Fae-Cursed King roba una carta y crece cada vez que sacrificas un permanente. Mayhem Devil hace 1 daño por cada permanente sacrificado. Con la cantidad de Saprolings y tierras-sacrificio que mueve el mazo, los dos se disparan varias veces por turno: robas cartas, creces y haces daño a la vez.
Buried Alive + Vile Entomber + reanimación: Buried Alive y Vile Entomber ponen directamente tus mejores criaturas en el cementerio, donde esta baraja las quiere. Desde ahí, Slimefoot, Victimize, Chthonian Nightmare o Gisa, Glorious Resurrector las traen de vuelta. No necesitas robar tus bombas: las entierras y las reanimas.
Gisa, Glorious Resurrector + remoción rival: Gisa exilia todas las criaturas que mueren (tuyas y de los oponentes) y te las devuelve a ti como Zombis en tu siguiente mantenimiento. Combinada con un barrido como Toxic Deluge o Massacre Wurm, limpias la mesa y te quedas tú con todas las criaturas que murieron. Es de las jugadas más devastadoras del mazo.
Lista completa
Comandante
Criaturas (24)
Encantamientos (6)
Artefactos (2)
Instantáneos y conjuros (15)
Tierras (32)
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Fuentes: Scryfall.com · EDHREC · March of the Machine Commander, Wizards of the Coast 2023






